1、简单描写叙述下 cocos2d-x 对象的生命周期以及内存管理。 2、图片载入占多大内存,怎样节省内存。 3、简单描写叙述下从后台拉取数据以后展现到tableview的流程。 4、lua和c++怎样互相訪问,c++和java怎样互相訪问。 5、lua文件的client载入策略。 6、版本号动态更新怎样实现。 7、什么是http协议?描写叙述下tcp建立连接的过程。 8、程序实现,实现一个高速排序或者链表逆序功能。
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